Blender 2.60 物を持つ動作のアニメーション
blender内でアタッチメント装着
- 装着したいオブジェクトを選択(アバターの方ではありません!)
- PropatiesのObject Constraints(鎖のアイコン)タブのChild ofを選ぶ。
- ターゲットにアバターを選択。Avastarのアバターなら『Avatar』
- ボーンは装着したい所を選ぶ。
Avastarならaから始まる装着ポイント?(例:aLeft Hand)
Set inverseボタンでオブジェクト装着前の位置関係に戻る。
Influensce=アバターの影響度を変更する。0=影響しない
Child Of Constraint
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