2014年3月12日水曜日

blender内でアタッチメント装着

Blender 2.60 物を持つ動作のアニメーション

blender内でアタッチメント装着


  1. 装着したいオブジェクトを選択(アバターの方ではありません!)
  2. PropatiesのObject Constraints(鎖のアイコン)タブのChild ofを選ぶ。
  3. ターゲットにアバターを選択。Avastarのアバターなら『Avatar』
  4. ボーンは装着したい所を選ぶ。


Avastarならaから始まる装着ポイント?(例:aLeft Hand)

Set inverseボタンでオブジェクト装着前の位置関係に戻る。
Influensce=アバターの影響度を変更する。0=影響しない

Child Of Constraint

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